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炉石传说元气骑不完全食用指南

时间:2019-01-21 00:13  来源:未知  阅读次数:106

▋前言

今天,走心的柠檬菌决定来给大家写个攻略!

首先声明三点:

1,这是一个纯娱乐卡组,有一定的对战强度。

2,本人在使用此卡组极度熟练(没王熟练)的情况下只打到过天梯十,十四五比较稳定。因此,该卡组拿不了低保!

3,即使没有操作失误,这套牌组也有极大的随机性,非洲人慎用。

“正义的地球人!举起你们的双手,给我正义元气!”

“山上的朋友,树上的朋友,水里的朋友。

“井里的朋友,铁窗后的朋友,天台上的朋友。

“把你们的元气借给我!”

好的,话说我们的圣骑士酱,在一个佛祖五个球和一波水军五条鱼的帮助下,一统江湖,定鼎中原。号曰:天梯一哥!彼时,有咆哮德,动物园,机械法,奴隶战几大高手。奴隶战一着不慎,为武林众人谋害,断其一臂。虽犹有制霸一方之能,然无一统天下之气。三大高手,无不被一记万佛朝宗打的连滚带爬,仓皇逃命。

而如今,天数有变,神奇更易。环境一退,古神又生。佛祖失其锋芒,死鱼少一悍将。更兼毒心者,477为能。彼时两大隐藏职业,打的骑士屁滚尿流,主流皆失,唯有奶骑一枝续其血脉。彼日所谓信仰之人,早已远走他乡,投奔萨满。叹圣骑士英雄末路,不想装逼过分,晚年苍凉。

大家都以为圣骑士要在世界上消失的时候,有这样一群人——他们坚守圣光之道,不为苟且之事。所以,版本更替,他人皆削弱,唯我一家增强,他们是——元气骑!

好,听完了我的吹逼之后是不是对这一款十分有趣的卡组很感兴趣啊?话不多说,先贴卡组:

▋卡组如下

炉石传说元气骑不完全食用指南

▋单卡解析

这是我个人用的比较顺的一套元气骑,当然根据个人喜好可以调整。为了保证元气弹的威力,整个卡组加入了14个7+大哥。下面我说一下带牌的思路。

救赎:这张卡主要有两个作用,一个是自己前期下了山岭之后,有一个续命的机会,毕竟在摸到元气弹之前要压低对面的血线。能踢一脚算一脚。另外就是在下母牛或者丁丁的时候,可以至少挡4下。当然,还为了节目效果括弧笑。

炎术士+生平:这个组合不多说,最强清场没之一。打铺场流很有用,炎术士可以用硬币和救赎清了动物园的或摸腿骑的场。生平可以配合无产阶级工农兵解怪。

城管:这个卡位本来是作战动员的,前期一个作战动员给元气骑的支援太大了。四个一攻都可以配合生平。缅怀这张卡3秒钟。然后说一说城管,一个优秀的软解,其实和羊掉也没啥区别。前期后期都能用,挺好,当然怕鬼抽可以换尔康。

大保健:没啥说的,前期最需要的一张卡,四费准时上就可以保证解场力。

奉献:清场卡必须带,配合生平和炎术士都不错。

锤子:打三过一,可以解场,也可以后期补伤害。

元气弹:还用解释吗?

复仇之怒:六费打八,可以解场和补伤害。

枪骑士和母牛:都是圣盾嘲讽,因为元气骑的拼点很难输。但是枪骑士被救赎救活之后就是岩浆暴怒者,但是母牛还有圣盾和嘲讽!

列王守卫:奶一口可以续命和苟活。

螺丝:可以用来补伤害也可以解场,一个通用橙卡同时也是高费橙。

丁丁:不可能不带,最重要的卡之一。

圣疗:同为奶卡,8费比较高,要是带2费圣光术易鬼抽。

红龙:可续命可进攻,配合双元气瞬间斩杀。

亚煞极:对于一个全是大哥的卡组来说,亚煞极真是太美好了,可以换成表哥。

巨人们:都是标价10+但是在十费前就可以掏出来的。山岭在4——10费可以下,冰霜则是七费或八费,海巨人看情况。

▋可替换单卡

精英对决:其实是一张特别好用的牌,逐步发现的。这套卡组里没有,但是觉得带上真的没坏处,因为元气骑通常场面只有一个大怪,其他的死了也就是报告兵。

大表哥:强力返场卡,一言不和可以掀桌。

尔康:强力软解。

▋打法思路

留一切费用低于五的牌,母牛,机关枪或精英对决可以留一张免得抽不到。

对战打法:

1.如果卡手很严重,GG。(不会太常见,大概1/5。知道为啥上不去分了吗?)

2.卡手不严重时,可以分职业讨论。

术士:

手牌术的数量在天梯中现在少的已经快绝迹了。在比赛中打过手牌术,但是当时发条巨人还没退环境,三费压一个发条生吃了手牌龙。所以不好评价,没打过。

动物园:如果带了精英对决就是五套清场。只要不是卡死比较克制动物园。打动物园一定要把清场牌留好,不要一时糊涂随便交了。到时候人家反一波又尴尬了。哪怕顶一点伤害也要让解牌发挥最大作用。

宇宙:元气骑强在瞬斩,每个人都不会16,7血或20+还交雷诺。但是一旦场子上有怪或者有刀,加上元气弹打出十几二十几斩杀不是梦。

萨满:

任何形态萨满没有生平就完了,因为萨满节奏比动物园快多了。穴居人,狼魂,477,055啊啊啊,萨满不想和你讲道理,有生平可以刚一刚,不过难打。

战士:

打偏后期的战士优势,因为不铺场的话乱斗很难。硬解毕竟有限,后期斩杀线比对面高,所以慢速卡组对元气骑比较友好。

至于奴隶战啥的,随缘吧

法师:

全指望熔岩元气弹直接砸死吧。因为中期以后还能苟活的资本多半在于嘲讽。中快速的法师一定不会理你。而且她可以羊母牛,救赎都没用……打了好几把,只能干干冰法还得是抓不着冰环冰箱的……

有生平可以刚,没有就随缘吧~

猎人:

中速猎其实现在看来也不慢。由于苟活能力出众所以还是可以打。前期有刀有奉献就会比较顺,枪骑士单防大狮子和俩狼。母牛救赎也可以拖节奏。实在抢的没法了就提前放大招!

牧师:

要是脏牧我推荐投降别被恶心了,因为对面可以四费拉出好多大哥……你特么一牌库的好牌不就是留着给老子偷的吗?还有就是北郡,无限过牌的报告杀手……元气骑前期靠报告活着的你给我来这个……

环牧看情况,打得少。

圣骑士:

现在内战还是蛮厉害的,打奶骑完全不怎么虚,对着苟活呗,我有50点斩杀你有么括弧笑。

如果是蛋蛋摸腿骑,那么可以说完全打不过,因为场子请不干净。

德鲁伊:

主要是克苏恩系列。大生物挺多,也偏向于一个一个站怪,所以不太好打。前期的杂鱼可以清场清掉。鸦人之类的生物不好办,只能作随从交换。还是看谁顺一些就可以赢。

盗贼:

又是一个爸爸,三分天注定七分靠打拼,剩下九十分爱咋咋地!只要不是都比贼很难赢。毕竟生物啥的就是用来卖的,主要是加基森一波,蓝龙一波之类的otk打法。只能指望熔岩元气弹了。

▋元气弹使用时机

1.宁死不用元气弹解场,有时候解一个怪没啥用打脸没准赢了。

2.在90%低费牌都出来之后再放,即使这样也有可能鬼抽。

3.要被斩杀的时候,最后一搏。

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