您现在的位置是:主页 > 技能高考咨询 > 时隔10年的PS4重制,如果你没玩过,应该补一下复

时隔10年的PS4重制,如果你没玩过,应该补一下复

时间:2019-01-20 04:01  来源:未知  阅读次数:133

作为整个最终幻想系列巅峰的作品之一,最终幻想12和12国际版反映的是一个逝去的,或许也不会再回来的时代。

从游戏设计角度来说,FF11和FF12,乃至于最顶峰时期的魔兽世界和如今的FF14,都是遵循着同样的设计思路制作出来的游戏:它们试图拥抱即时和网络的新时代,但又害怕这个新时代的技术门槛和难度门槛会让旧日的玩家无法接受。它们想要即时合作的刺激性,但又不愿意放弃游戏的深度和策略性,想出的办法就是“即时全局冷却回合制”。

所以,在这些游戏中,虽然玩家和他的队友们可以即时移动,但所有行动之间都必须要经过一个相当长的“全局冷却”时间,以便玩家对全局的战况进行操控。

这个设计思路在如今已经非常罕见了。如今的网络游戏和单机游戏,大多是投向了“完全即时”的怀抱,游戏几乎没有任何思考的时间,反应速度和枪法决定胜负。

而FF12无疑是这个旧日思路中的佼佼者。它的“Gambit系统”,无疑是所有单机游戏中,将网络游戏的战斗逻辑模拟的最好的一个;从某种意义上来说,说它是FF11甚至魔兽世界的单机、队友、剧情版本也不为过。

那么,这次的PS4复刻版,和之前的PS2版本,到底有多少区别呢?

说实话,没有多少区别。并没有我们之前曾经翘首以待过的“补完剧情”——以这款游戏的预期销量来说,制作公司SE恐怕也不敢给松野机会让他来补完当年没有做完的剧情。

在你打开游戏的时候,第一段CG或许会令老玩家感到有些惊愕。对于一名新的玩家来说,这个游戏画面应该说还不错了,足有超过PS3的水平——

时隔10年的PS4重制,如果你没玩过,应该补一下复

PS4复刻版

但是等等。原来版本的CG是不是也长这样啊?

时隔10年的PS4重制,如果你没玩过,应该补一下复

PS2国际版

我找出了PS2国际版的图片……除了字体和分辨率不一样,看起来质量几乎没有差距啊!

是的,那是因为FF12当年在PS2上就录制了这么厉害的CG。当然,你到了游戏里面后,还是能看出贴图材质的区别的。

时隔10年的PS4重制,如果你没玩过,应该补一下复

UI、光照和贴图微微强化的FF12ZA

用这个战斗界面和PS2国际版本对比,还是能分出新作的进步的。

时隔10年的PS4重制,如果你没玩过,应该补一下复

由于分辨率关系,现在看起来就比较……粗糙了

看过了PS4复刻,你反而能更惊讶于当年的FF12对PS2机能的深挖:当年这款游戏对PS2机能发挥之足,着实令人惊叹,贴图材质的细节和预制光影即便在今天看起来也不太落伍,可能比很多“原生PS4”的小成本游戏还要好些。

UI的改进更是非常明显。我们可以说是“最终幻想15”风格的界面,而不是当年那种“最终幻想11”风格的界面。

时隔10年的PS4重制,如果你没玩过,应该补一下复

光照更是非常明显地自然了很多。

时隔10年的PS4重制,如果你没玩过,应该补一下复

对于从未接触过FF12或者FF11系统的玩家来说,新的最终幻想12复刻或许会是个很好的机会。毕竟,在如今的游戏市场上,你很可能再也玩不到这样有极高策略深度的“即时回合制”游戏了。

相关内容