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日本最黑暗时期幕府时代的再现:《幕府将军:

时间:2019-01-19 20:54  来源:未知  阅读次数:137

全面战争系列,是英格兰的Creative Assembly制作的著名电脑游戏系列,属于回合策略与即时战术相结合的游戏,全系列体现了日本战国,中世纪欧洲,罗马帝国时期的国家建设与战争。战争场面十分宏大是本系列一贯的特色,士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘。下面,小编就分享给大家它的系列第一作《幕府将军:全面战争》以及它的资料片《幕府将军:蒙古入侵》

《幕府将军:全面战争》

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《幕府将军:全面战争》是全面战争系列游戏的开山之作。

游戏以16世纪日本史为故事背景。当时日本天皇软弱无力,成为室町幕府的傀儡,幕府将军足利氏也徒有虚名,被权臣任意摆布。整个日本列岛被大大小小的诸侯——“大名”所割据,进入了战国时代。战国群雄为了达到统一天下,称霸日本的目标,不再承认一切旧的形式和约束,只知道实力可以决定一切,整个社会充满了混战与杀戮。

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这一时期被称为日本历史上最黑暗和混乱的时期,文化色彩的迷乱和社会道德的沦丧充斥了整个日本,但和中国历史上有名的春秋战国以及三国时期一样,也是一个英雄辈出的时代,是一场勇者和谋士风云纵横的历史剧。CA是第一个选用这一历史时期作为策略游戏题材的欧美游戏公司,为了尽可能逼真地描述16世纪日本社会经历的各类事件和社会风貌,还特别聘请了英国利兹大学的中世纪日本史专家作顾问,为游戏提供史实方面的背景资料。

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在游戏中玩家将扮演日本战国时期割据日本的毛利元就,织田信长、武田信玄、德川家康等赫赫有名的八位大名之一,玩家可以采用外交、军事、颠覆等一切手段与其他大名和另外八名较小的大名争夺日本列岛的归属权。作为胜利的象征,你可以有四个选择:消灭你的敌对家族;让你的家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。

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在玩这部游戏的时候,千万不要以为跟《帝国时代》这类的即时战略游戏一样,只要埋头造兵,发展一只数量众多的军队勤兵黩武就可以取得胜利,借鉴了许多《三国志》一类策略游戏的设计,需要更加智慧地运用策略去获得优势,否则你的地盘就会成为众矢之的,会死得很难看。

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当然,作为系列第一代,很多方面还很青涩,比如游戏划分为三个时期,但区别仅在于各个势力初始势力范围大小以及铁炮部队的出现与否,其他都一样,让人感觉有点鸡肋。还有当玩家进攻叛军,叛军不敌可以退到相邻叛军领地和当地驻军合并伺机反扑;更让人郁闷的是,叛军还能随着时间推移建造建筑和造兵。经常看到旁边原来只有一队僧兵的叛军领,一会功夫就搞出四五队僧兵磨刀霍霍的准备攻过来了,这根本挡不住。还有游戏中的艺妓暗杀太变态了,这样会导致开盘就想直冲艺妓,然后让艺妓杀灭敌方势力的继承人达成游戏胜利。

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这部游戏的题材倒是值得说说,实在想不通为什么一家英国游戏公司要以日本战国时代为背景,虽然邀请了中世纪日本史学专家的助力。但是因为开发者浅薄的历史知识导致游戏中会冒出很多啼笑皆非的错误,比如最明显的就是把今川家和德川家给搞混;把上杉谦信的战旗当作上杉家的家徽之类的。还有,像把战国时存在的姓和名拆开来随机匹配来创造数不清NPC将领,这让稍微了解点战国历史的玩家经常蒙圈。

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不过从制作层面讲,《幕府将军:全面战争》确实是一部用心之作,对于日本崎岖的自然风景,起伏的地形、缥缈的烟雾、以及纤细的云团,开发者都出色的表现到位,烘托出当时史诗般的战争气氛;而玩法上回合制策略和即时战术的结合,也是游戏成功的要素之一。虽然游戏发行年代比较久远,但依然是一款很不错的游戏。

《幕府将军:全面战争 蒙古入侵》

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《幕府将军:全面战争 蒙古入侵》是《幕府将军:全面战争》资料片,新加入了战斗单位及建筑物,还有新的势力阵营。游戏的新角色就是历史上鼎鼎大名的成吉思汗,还有他所向披靡的蒙古大军!故事讲述蒙古大帝成吉思汗虎视眈眈日本,并率领大军东征,打算占领日本。上集的众多日本战国名将如如织田信长、上杉谦信、丰臣秀吉、德川家康等等都会在此作中相继登场。蒙古骑兵能骑善射跟擅长用铁骑的武田军势必要有一场激烈的战斗。

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游戏将把你带回好几个世纪以前。那时正值蒙古帝国的扩张时期,范围从东欧的西伯利亚草原一直到韩国的汗城。并且忽必烈的征服计划也包括了小小的岛国日本。于是他征集了大量的人马,准备越海出征。可惜天不随人愿,这个宏大的计划被恶劣的天气所破坏。台风横扫了可怜的舰队,日本才得以保存。

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游戏增加了一种另类玩法,作为侵略者的蒙古军不可以建造建筑和士兵,只能通过不断占领、掠夺来让蒙古大汗派更多的兵来支援。掠夺得越多,空降的部队就越多。除此之外也增加了一些新兵种,值得一提的是蒙古方的雷霆炸弹兵,以后几代时时能见到这种特别的兵种。日本方面增加的兵种不多,只有为了应付蒙古重骑兵而产生的十字弓兵,否则在缺乏铁炮兵种的情况下就没有破甲兵种了。虽然历史上,日本从没有出现过十字弓兵。

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游戏开始时,蒙古军一方会被分配一定数额的koku(游戏中的货币单位),可用来购置军队;另外还有韩国步兵队、矛兵,跟日本军的薙枪兵。除了新增的六个军事单位外,还有其他的附加兵种加入;如剑圣、战场忍者、斗士等等。

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另外游戏在视觉以及界面的效果也做了很多改进,还有人物角色的动画质素、AI等等。游戏中提供了全新的历史剧本、多人模式地、编辑器……,对于前作的角色,也进行了提升及改良,例如大使可以对敌方大将进行冒死行贿;又或者派忍者去潜入城堡,减低城内的防御。基督教的外交力及经济条件也加强了,这些要素也令游戏的可玩性大为提升。

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